Posts tonen met het label retouche. Alle posts tonen
Posts tonen met het label retouche. Alle posts tonen

maandag 8 april 2013

Een omslachtige manier retouche (maar wel mooi)

 Als uitgangspunt deze foto waarbij ik dan wel een leuke vogel op mijn hoed heb, maar ook enorme wallen onder mijn ogen en vlekken op de huid. Eén van de vele methoden om deze weg te halen. Een beetje omslachtige dat wel beschrijf ik hieronder.1. Dupliceer je bestand en ga naar filter > blur > gausiaans blur en kies een redelijk groot aantal pixels. Ongeveer 20 tot 30 % van de bestandsgrootte. Mijn bestand is 76MB (1 laag) en ik kies 23 px. 

2. Ik dupliceer nogmaals het originele bestand en nu kies ik voor image > apply image. 
Bij layer kies ik de zojuist geblurde laag en ik kies voor blenden modus "add". 

LET op: invert aan en scale op 2.

3. In het lagenpaneel zet je deze nieuwe laag op linear light. 
(Het resultaat lijkt inderdaad op dat van filter high pass en dan geblurd.)

4. Nu ga je in de bovenste laag de oneffenheden stempelen. In mijn geval de vlekjes en wallen dus.

Dit komt best nauwkeurig. Wil je het resultaat iets verminderen dan kan dit door de middelste laag (die van het blurren) in opaciteit te verminderen.








Wat je met deze methode doet is het stempelen van de structuur. Om dit duidelijk te maken heb ik hieronder de rand van de hoed gestempeld rechts van de neus. Je ziet dat de kleur niet mee gestempeld wordt maar de textuur wel.

6. Je raakt zo ook gemakkelijk de ruis kwijt en maakt het gezicht erg glad zoals hieronder te zien is, is mij te glad.

7. Ik maak daarom boven deze lagen nog een nieuwe laag aan die ik vul met 50% grijs (edit > fill > 50% grijs). Ik ga daarna naar het lagen paneel en daar zet ik de laag op > overlay.

Daarna ga ik naar filter > noise > add noise en afhankelijk van de bestandsgrootte voeg ik noise toe. 
10% ongeveer van de bestandsgrootte. Dus is je bestand 40MB dan ongeveer 4%.
Je krijgt daardoor een mooie textuur over je hele beeld.




Bestand zonder noise toegevoegd; retouche is duidelijk zichtbaar
Bestand met noise toegevoegd; soort korreltje waardoor retouche niet zichtbaar, scherper resultaat

zaterdag 30 maart 2013

Retouche in LR

Voor de serie met hoedjes heb ik meestal niet zo heel veel tijd om foto's te bewerken. Vandaag er toch even voor gaan zitten. Zeker bij foto's waar jezelf op staat ken je al je eigen onvolkomenheden. Of een ander die ook ziet is altijd de vraag. 

Ik ga laten zien welke plaatselijke aanpassingen ik maak. In dit geval heb ik ze allemaal in Lightroom gemaakt, ook de plaatselijke aanpassingen.

Before
After
Ik maak gebruik van de "Adjustment brush (K)". Hiermee kan ik een masker maken waarop ik plaatselijk wijzigingen uit kan voeren. Zoals belichting, clarity, scherpte, saturatie, witbalans en contrast. 

Vóórdat je het masker gaat tekenen moet je de brush (het penseel instellen). Dit kan in het menu. Je kunt hier instellen:
* de grootte 
* de feather = transparantie verloop naar zijkanten toe
* de flow = verdeling van de sprijding van de "verf"
* density =transparantie in zijn geheel.)
* auto mask = op basis van kleurinformatie worden gelijk kleurige pixels mee geselecteerd.



* Zelf zet ik voor grote vlakken de automask aan om mee te beginnen. Later zet ik hem uit en bekijk ik alle details nog een keer.
* Ik maak maskers op 100%
* Met de "alt-toets"ingedrukt krijg je de "erase / gum"functie: instellingen zijn niet hetzelfde.
* Ik heb de density nooit op 100% staan, meestal rond de 70% 
* De feather staat standaard vrij hoog, meestal heb ik hem rond de 10 staan.

Om te kijken wat je doet kun je een "overlay (O) aan en uit zetten. Dat is onder de foto. Zie je hem daar niet dan is waarschijnlijk de toolbar verstopt. Met view > toolbar (T) komt hij weer tevoorschijn.



 Ik ben begonnen met het selecteren van de huid. Daar wil ik de huid wat zachter  hebben. 



Er zijn nog een aantal plekken waar ik grotere schaduwen in het gezicht heb, die wil ik ook nog weghalen. Daarvoor maak ik een aparte selectie.


In de ooghoek blijft de schaduw erg aanwezig. Nog maar een kleine aanpassing om dat te verminderen.


Het oog selecteer ik apart zodat ik het een beetje witter(oogwit), blauwer (iris) en scherper kan maken.


De mond maak ik een tintje roder en verscherp ik iets.


De hoed maak ik iets lichter waardoor de groene gloed zichtbaar wordt (de hoed is van origine groen).

 

De vogel maak ik iets lichter zodat er net iets meer aandacht heen gaat en ik maak de kleuren iets gesatureerder.

maandag 5 december 2011

Huid verbeteren

origineel
In dit voorbeeld heb ik een origineel waarvan ik de huid snel wil verbeteren.
1. Dupliceer de laag.
2. Blur de gedupliceerde laag: filter > blur > gausiaans blur. (in dit geval maar een beetje is ook afhankelijk van de resolutie en het formaat van de foto).

filter > blur > gaussiaans blur

3. Maak nu een masker zodat het blurren slecht plaatselijk te zien is op de haren en zodat de ogen en lippen scherp zijn.


4. Eventueel kun je het masker nog aanpassen in het masker paneel: hier heb ik de rand iets gefeatherd (transparant gemaakt in de randen; voor een mooiere overgang)

Het eindresultaat
 5. Vind je dit resultaat te clean dan kun je nog een noise/ruis of grain/korrel toevoegen.
     (Grain/Korrel kun je niet toevoegen in een 16 bits bestand).

  • Maak hiervoor een nieuwe laag aan die je vult met 50% grijs: edit > fill
  • Zet de laag op "overlay"

6. Ga naar filter> noise > add noise om ruit toe te voegen. Hoeveel ruis je hier toevoegt ligt ook weer aan de grootte van het document en de resolutie. Ook kies ik onder voor monochromatic (zwart wit). Ruis en korrel creëren een illusie van scherpte. Bovendien maakt het het totaal meer een geheel waardoor het minder gephotoshopt lijkt.

Resultaat met ruis toegevoegd



zondag 20 november 2011

Precies retoucheren

Even iets eenvoudigs maar wel vaak voorkomend. Ik heb een foto waarin ik een rand mooi wil maken. Als ik gewoon ga stempelen gaat dit niet altijd goed. Vaak ga ik over de rand en krijg ik het niet mooi.

Ik maak eerste ene selectie van de rand. Bij het maken van een selectie kijk ik wat het eenvoudigste te selesteren is. In dit geval het witte gedeelte. Dit wil ik echter beschermen en daarom keer ik de selectie om (select > inverse selection). Als ik daarna ga stempelen blijf ik binnen het geselecteerde gebied. Veranderingen worden alleen daar gemaakt. Daardoor hoef ik veel minder goed op te letten.
Maak een selectie van de rand


het resultaat
Selectee omgekeerde en ga met het stempel aan de slag. 

zondag 14 november 2010

Retouche (+ nieuw in CS5)

In Photoshop is het niet zo dat 1 gereedschap het beste is. Wat werkt is helemaal afhandelijk van het beeld zelf en van hetgeen je wil doen. Zo zijn meerdere retouche (reparatie) mogenlijkheden. Vaak werkt het de gereedschappen door elkaar te gebruiken.







Ieder gereedschap (tool) heeft zijn eigen mogelijkheden die in de balk staat.

Spot healing brush: ga over het gedeelte wat je wilt retoucheren en op basis van de omliggende pixels wordt het ingeschilderd. De optie content-aware scale (nieuw in CS5) zorgt ervoor dat ook overgangen met contrasten behouden blijven. In eerdere versies werden deze vervaagd. (voorbeeld hiernaast: origineel, oude versie, CS5).




Healing brush: Met de healing brush moet je (net als bij stempel) aangeven wat je wilt gebruiken als bron. Dit doe je met alt-toets+ klik.

Nieuw in CS5 is de pattern mogelijkheid waarbij je over hetgeen je wilt retoucheren een patroon plaatst. In het voorbeeld hiernaast heb ik de pattern healingbrush gebruikt. In het onderste voorbeeld heb ik eerst een gele color overlay (layerstyle) gebruikt om het effect geler te krijgen. De mode staat bij beide op color. Anders werd de kleur niet zoals gewenst.



Patchtool:
Je kunt grote stukken ineens retoucheren door het te selecteren en naar een stuk te schuiven wat je daarvoor in de plaats wilt hebben.
Verplaats hele stukken: let op lijnen zoals de plint in dit voorbeeld; laat die doorlopen.
Je kan ook een ander selectie gereedschap eerst kiezen om dan de patchtool te kiezen

De patchtool heeft problemen met contrastrijke (kleur) overgangen: vermijd deze (zie voorbeelden hieronder)

In dit geval kun je beter stempelen. (zie uitleg verderop) Let op:transparant uitzetten anders gebeurt er niets. Kies je voor destination dan wordt het onderwerp gedupliceerd in plaats van weggehaald.

In de patchtool is dus niets veranderd in CS5.... Toch wel alleen is de verandering op een andere plaats bij een andere functie geplaatst.

Edit> Fill> content aware:


Je selecteerd hetgeen je weg wilt hebben en gaat naar fill> content aware (shift+delete). Deze functie kent een soort van willekeurigheid.

Dus lukt het niet ineens; doe het dan nog eens (of met een gedeelte)


Wat is hier beter dan de patch tool? Het geeft geen vage vlekken bij overgangen.

Het voorbeeld hier (liggende man op grond heb ik 3x moeten vullen voordat het goed ging)