Posts tonen met het label photoshop. Alle posts tonen
Posts tonen met het label photoshop. Alle posts tonen

dinsdag 8 november 2016

Tekst opslaan als SVG in Photoshop (en het nut)

Als je een tekst of logo hebt voor op een website dan zien mensen die dit vergroten onscherpe kartelrandjes. De oplossing is het opslaan als SVG omdat dit een vector bestand is. Helaas kan ik op dit blog geen SVG bestanden uploaden zodat je het verschil zelf kunt uitproberen maar ik kan het verschil wel laten zien met bureauafbeeldingen.

JPEG vergroot
SVG vergroot
  

Als je een tekst hebt en deze wilt exporteren als SVG ga je naar File > Export as > Format: SVG  
Daar zie je een 'i' staan waarbij je gewaarschuwd wordt dat de kans bestaat dar tekst niet zo mooi weer gegeven wordt. 


Om dit op te lossen selecteer je de tekst-laag en gaat daarna naar type >  convert to shape. Je ziet in het lagerpaneel op de tekst een icoontje ontstaan met 4 puntjes en daartussen lagen.


 

Als je nu weer naar export as gaat zie je dat de 'i' verdwenen is; met andere woorden; je kunt nu ook tekst als vector opslaan. 

dinsdag 30 augustus 2016

Tekst inspreken in plaats van typen

Het is, als je een Mac hebt mogelijk je tekst in te spreken in plaats van te moeten typen.
Dit kan in alle Adobe programma's die ik uitgeprobeerd heb maar ook in outlook, word e.d.  Je moet de functie knop fn 2x achter elkaar indrukken tenzij je de default shortcut veranderd hebt. In Photoshop vindt je deze functie ook via het menu > edit > start dictation.

Als je de instellingen niet juist hebt staan kun je doorklikken naar dat menu. Je moet wel de taal juist instellen want anders komt er niets van terecht. Een beetje rustig praten maar vooral duidelijk articuleren is ook van belang.

Wil je weten hoe je alle leestekens moet inspreken? dat kun je zien op de site: https://support.apple.com/nl-nl/HT202584


woensdag 6 januari 2016

Panorama (in Process)

Ik ben aan het proberen een overzicht te maken voor het maken van een panorama foto. 
Welke automatische functies zijn. Alle automatische functies zijn in Photoshop ook met de hand te doen. Dat is vooral prettig om te weten als de automatische functie het niet helemaal goed doet of als je meer controle wilt. Het is nog niet helemaal af, morgen meer. (Wordt ook nog leesbaarder).


zaterdag 2 januari 2016

Lytro en Photoshop

Sinds ik de eerste Lytro kocht, en daarover schreef is er flink wat veranderd, vooral in de software. Naast de leuke vierkante camera is er nu ook een camera die qua design op een 'normale' camera lijkt hoewel wel heel futuristisch.  Het mooiste van alles, voor mij, is wel dat je de foto's vanuit de software kunt openen in Photoshop met behulp van een plug-in.

Over de camera en belichting:


  • Standaard wordt de opname gemaakt met diafragma 2. 
  • De ISO en sluitertijd bepalen de belichting
  • De ISO getallen gaan van 80 tot 3200 en 
  • de sluitertijden van 32 seconde tot 1/4000s
  • Het RAW bestand heet .lfr (light field Raw Format)
  • 2D zijn het aantal pixels:2450 x 1634 
Het vernieuwende van de bestanden is dat je als kijker achteraf de plek waarop de foto scherp is kunt bepalen. Dit betekent dus dat je op een site enige interactie kunt hebben met de foto en dat de kans groot is dat de kijker langer op een pagina blijft.

Op verschillende plekken scherp gesteld (bij diafragma 2)




Over de eigen de software:

Je kunt de belichting en witbalans veranderen. Ook kun je de saturatie of vibrance van het hele beeld wijzigen of per kleur apart. 

Je kunt het diafragma wijzigen (aperture) zoals je in de afbeelding hieronder ziet.

Diafragma verandert in de software













Je kunt de scherpte diepte schuin leggen: tilten. Wat je doet kun je zien als je de zogenoemde 'depth map' aanzet. Hieronder zie je eerste de normale foto en dan gedraaid.




In de Lytro software kun je ook de depth map veranderen. maar het is best moeilijk om je voor te stellen wat een depth map doet.

  

Gelukkig kunnen we dat in Photoshop visualiseren. Via het menu picture > edit in Photoshop kunnen we de foto exporteren. In het lagerpaneel zien we 8 lagen. 7 lagen bevatten bijna dezelfde foto vanuit net een andere hoek en helemaal scherp zoals in de gif hieronder te zien is. De bovenste laag ziet er echter anders uit. Dit is de depth map bestaande uit grijstinten op basis waarvan de scherpte bepaald kan worden. 

Als ik een gradient maak en deze omzet in een depth map plane (via menu 3D > new mesh from layer > depth map to > plane dan krijg ik het volgende 3D figuurtje.

 
Als ik hetzelfde doe voor de depth map die bij de foto zit krijg ik het onderstaande te zien.
Je ziet nu heel goed waar de foto scherp is en waar niet en hoe je daar eventuele aanpassingen in kunt maken. Uiteraard zijn alle losse lagen ook aan te passen. (wel op de platte uitvoering, niet op de 3D) Daarna gewoon opslaan en de afbeelding is in Lytro gewoon te openen.

donderdag 31 december 2015

Vlammen maken

Op de valreep van 2015 kom ik erachter dat ik nooit iets geschreven heb over het filter 'flame'.

Vandaar dat ik een kaart heb gemaakt waarin verschillende soorten vlammen geplaatst zijn. Nu nog uitleggen hoe je dat doet.


1. Open de foto die je wilt gebruiken en pas hem zo nodig aan. Deze foto is gemaakt met een lamp achter de persoon zodat ik een silhouet krijg. Vervolgens heb ik 'm geselecteerd in Photoshop en met de select > refine edge > heb ik de hoeken zachter / smooth gemaakt. (de view op zwart B) zodat ik al zou zien wat ik zou krijgen op een zwarte achtergrond. Output to > mask.
Onder deze laag een solid color fill (zwart).

2. Maak een pad/path op de plek waar je de vlam wilt. Dit pad hoeft geen eind te hebben. Zonder pad doet de functie niets.

path gemaakt met pentool

3. Maak nu een nieuwe lege laag (hoeft niet perse maar is zeker aan te raden)
4. Ga naar filter > render > flame en kies daar voor een soort vlam. Je ziet de vlam, maar helaas niet op de foto zelf. Het is daarom slim om het op een lege laag te doen omdat je dan de laag met behulp van transformatie nog kunt vergroten of verkleinen en ook kun je de transparantie nog regelen. Hoewel ik dat zelf in dit geval nergens gedaan heb. Als je het pad nog ziet moet je in het pad paneel even in het zwarte gedeelte in het midden klikken.

filter > render > flame
one flame along path

multiple flames verious Angle
 5. Voor de tekst heb ik eerst een tekstlaag gemaakt. Daarna heb ik de tekst geselecteerd (klik op tekstlaag met de ctrl/cmd ingedrukt). De selectie is omgezet in een pad. Path paneel > make work path. Vergeet geen nieuwe laag te maken voordat je weer kiest voor filter > render > flame dit keer gekozen voor candle light. De tekstlaag uitzetten en dit is het resultaat: mijn wens.


woensdag 2 december 2015

7 Adjustmentlayers om foto's om te zetten naar zwart wit

Hieronder een visueel rijtje van methodes waarop je met adjustmentlayers foto's om kunt zetten in zwart wit.

Referentie foto

1. Vibrance /Saturation

Saturation op -100: kleur is weg, vibrance +100, alle kleuren in de foto worden een donkerder grijs

Saturation op 0: kleur is weg, vibrance -100, alle kleuren in de foto worden een lichter

2. Hue/saturation

De kleuren zijn hier niet te beïnvloeden 

3. Black & white

Per kleur kun je bepalen of deze donkerder of lichter moet worden.
Verschillende presets: zoals infrared
De verschillende standaard presets (zijn ook zelf te maken)

4. Photo filter & black

Ik ken niemand die het fotofilter hiervoor gebruikt; maar het kan wel

5. Channel Mixer > Monochrome

Per kanaal kun je bepalen of er meer of minder kleur in gaat. (Totaal max 110%)
Je ziet het verschil op de trui rechts goed

 6. Color Lookup 

Er zit één standaard zwart wit 3D lut in Photoshop maar je kunt ze kopen op internet of zelf maken in Spadegrade.

7. Gradient Map

Een normale gradient

In de gradient map zitten ook gradients voor 'photographic toning' > Kies bij het wieltje > photographic toning > append 

Photographic toning hebben de 'look' van oude fotografische proccédé's zoals platinum of selenium toning

Ik heb eerder een artikel over polarisatie gemaakt waarvoor ik dit gradient gemaakt heb.

donderdag 23 april 2015

Solarisatie (Photoshop)

Ik krijg opeens weer heel veel vragen over solarisatie. Hoe je dat mooi kunt krijgen.

Traditioneel krijg je solarisatie als je, in de doka, tijdens het ontwikkelen de lamp even aanzet, al dan niet opzettelijk. Dit herbelichter moet heel kort en is niet echt te sturen.

In Photoshop zijn er een aantal plaatsen waar je solarisatie (solarize) tegenkomt of waarbij je het effect kunt bereiken. Ik ga er een 5tal laten zien.

Als uitgangspunt neem ik een vrij zachte zwart wit foto.



Methode 1: filter > Stylize > Solarize

filter > Stylize > Solarize



Methode 2: Met adjustmentlayer exposure (aanpassingslaag belichting)

 Ik heb in 2 lagen boven elkaar dezelfde foto staan. Op de bovenste laag een exposure adjustmentlayer als clipping mask met de instellingen zoals hiernaast te lezen.

de laag zelf staat op blending/ overvloei modus: diffence en de opaciteit heb ik naar smaak iets verminderd.

Methode 3: Adjustmentlayer > Gradient mapping > special effects > soft stripes

In de adjustmentlayer: gradient map kun je onder het pijltje andere gradients vinden. Zoek naar special effects > add en kies dan 'soft stripes' Door daarop te klikken kun je het naar smaak aanpassen. 

Standaard soft stripes 


Aangepaste gradient map

Methode 4: Adjustmentlayer > Color lookup > Device Link > Color negative

In dit geval heb ik twee lagen ten opzichte van elkaar iets verschoven (bovenste staat iets naar rechts. de adjustmentlayer heeft een blending (overvloei modus) op 'difference' Gewoon krijg ik een wit beeld met een zwart randje.
Adjustment layer> color Lookup > Device Link > Color negative > Overvloeimodus op 'diffence' = wit randje 

Adjustment layer > color Lookup > Device Link > Color negative > Overvloeimodus op 'diffence'  > clipping mask = zwart met wit randje 

Methode 5: Curve

De curven van een afbeelding moet normaal gesproken (bij het gebruik van lichtkleuren) van links naar rechts oplopend zijn. Is dit niet het geval, dan krijg je solarisatie. Dit ziet eruit zoals de bovenste afbeelding. 

solarisatie m.b.v. de curve 

De laag met de curve (clipping mask) op blending modus 'difference' terwijl er een tweede, normale, laag onder staat.