Posts tonen met het label blur. Alle posts tonen
Posts tonen met het label blur. Alle posts tonen

zaterdag 1 februari 2014

Kleine scherptediepte in een Photo Shoppen

Je hebt van die dagen, en van die foto's.... 

Als een foto niet goed is kun je altijd proberen hem beter te maken.
Vaak is de foto niet goed omdat het onderwerp niet (genoeg) opvalt in de achtergrond. 

Hoe kun je de achtergrond waziger maken, oftewel blurren dus een kleinere scherptediepte geven?

het origineel
het resultaat

1. Maak een selectie van hetgeen je scherp wilt hebben.
2. Select > Refine Selection: iets verfraaien van de selectierand 
3. Select > Save Selection
4. Select > Deselect
5. Filter > Blur > Lens Blur > source: kies hier de opgeslagen selectie.

Radius: is hoeveelheid onscherpte 
Blur focal distance is waar de onscherpte moet zijn. 

In eerste instantie wordt je selectie juist onscherp. 
Je kunt oftewel de 'Blur Focal Distance' naar rechts zetten of de 'Invert' knop gebruiken.

Een diafragma in een lens bestaat uit een aantal bladen die over elkaar liggen en dan samen een 6 hoek (bij 6 bladen) of bijvoorbeeld een 8 hoek (bij 8 bladen) vormen.

Bij Shape kun je daarvoor kiezen.

Blade Curvature is de vorm van die bladen terwijl je bij Rotation de hoe kunt veranderen. Dit gaat allemaal erg ver en normaal gesproken ga je het verschil niet zien.

Specular Highlights maakt de hoge lichten lichter en het bereik van die hoge lichten wordt bepaald door de Threshold.

Tot slot kun je Noise, ruis toevoegen.

maandag 8 april 2013

Een omslachtige manier retouche (maar wel mooi)

 Als uitgangspunt deze foto waarbij ik dan wel een leuke vogel op mijn hoed heb, maar ook enorme wallen onder mijn ogen en vlekken op de huid. Eén van de vele methoden om deze weg te halen. Een beetje omslachtige dat wel beschrijf ik hieronder.1. Dupliceer je bestand en ga naar filter > blur > gausiaans blur en kies een redelijk groot aantal pixels. Ongeveer 20 tot 30 % van de bestandsgrootte. Mijn bestand is 76MB (1 laag) en ik kies 23 px. 

2. Ik dupliceer nogmaals het originele bestand en nu kies ik voor image > apply image. 
Bij layer kies ik de zojuist geblurde laag en ik kies voor blenden modus "add". 

LET op: invert aan en scale op 2.

3. In het lagenpaneel zet je deze nieuwe laag op linear light. 
(Het resultaat lijkt inderdaad op dat van filter high pass en dan geblurd.)

4. Nu ga je in de bovenste laag de oneffenheden stempelen. In mijn geval de vlekjes en wallen dus.

Dit komt best nauwkeurig. Wil je het resultaat iets verminderen dan kan dit door de middelste laag (die van het blurren) in opaciteit te verminderen.








Wat je met deze methode doet is het stempelen van de structuur. Om dit duidelijk te maken heb ik hieronder de rand van de hoed gestempeld rechts van de neus. Je ziet dat de kleur niet mee gestempeld wordt maar de textuur wel.

6. Je raakt zo ook gemakkelijk de ruis kwijt en maakt het gezicht erg glad zoals hieronder te zien is, is mij te glad.

7. Ik maak daarom boven deze lagen nog een nieuwe laag aan die ik vul met 50% grijs (edit > fill > 50% grijs). Ik ga daarna naar het lagen paneel en daar zet ik de laag op > overlay.

Daarna ga ik naar filter > noise > add noise en afhankelijk van de bestandsgrootte voeg ik noise toe. 
10% ongeveer van de bestandsgrootte. Dus is je bestand 40MB dan ongeveer 4%.
Je krijgt daardoor een mooie textuur over je hele beeld.




Bestand zonder noise toegevoegd; retouche is duidelijk zichtbaar
Bestand met noise toegevoegd; soort korreltje waardoor retouche niet zichtbaar, scherper resultaat

donderdag 27 december 2012

Spelen met kanalen

Een afbeelding is opgebouwd in kanalen. Bij een RGB bestand zijn dat rood, groen en blauw.

Wat nu als ik die kleuren toevoeg met fill layers en daarbij de kanalen zelf als masker gebruik. Een beetje de techniek van een technicolor film waarbij je 3 zwart wit films opneemt ieder met een filter
(R, G en B) om ze vervolgens over elkaar af te spelen met hetzelfde filter als waarmee ze opgenomen zijn.

origineel


Allereerst heb ik alle kanalen gedupliceerd. In de copylaag heb ik het contrast verhoogd, bij allemaal en bovendien heb ik de groene en blauwe kopieën geblurd (gausiaansblur 5 px).
Filter > blur > gaussian blur 
(dit hoeft niet, maar lijkt mij wel leuk)















Nu kan ik naar select > load selection en selecteer ik de blue copy >
Layer > new fill layer > solid color > 255 blauw (0000ff)

Blending: soft light
Opacity: 100%
Fill: 100%



Dan  > load selection en selecteer ik de red copy >
Layer > new fill layer > solid color > 255 rood (ff0000)
Blending: color
Opacity: 50%
Fill: 100%


Dan > load selection en selecteer ik de green copy >
Layer > new fill layer > solid color > 255 groen (00ff00)

Blending: color
Opacity: 70%
Fill: 60%



Met de blending opties, opacity en fill kun je experimenteren.


maandag 16 juli 2012

blur filter

Vandaag foto's gemaakt met blurfilter, Had ik van de week op de kop getikt. Bleek ik er al één te hebben. Samen gebruiken dan maar. Als de twee filters samen een driehoek vormen met een opening (daar wordt de foto scherp) vind ik het resultaat het mooist. Het park waar ik iedere ochtend loop met de hond zag er opeens weer anders uit.


foto gemaakt met driehoek rechts midden. (onbewerkt)

Wat je daarna met de foto doet is bepalend voor het uiteindelijke beeld. Hieronder heb ik een aantal voorbeelden waarbij ik eigenlijk alleen gespeeld heb met het licht, kleur versus zwart wit en het contrast. 

De aandacht gaat in de foto naar de lichte partijen. Als ik het onderwerp dus lichter maak en de omgeving donkerder en contrast rijker dan gaat de aandacht naar het onderwerp.








Andere foto's gemaakt met dezelfde filters en bewerkt in Lightroom.



 






dinsdag 1 mei 2012

Filter blur CS6

Het filter blur kent 3 nieuwe functies die eenzelfde venster delen.
De 3 nieuwe methoden zijn:

1. Field Blur
2. Iris Blur
3. Tilt-Shift

Met behulp van het vinkje kun je ze aan en uitzetten en/of combineren.
Bij iedere methode kun je bovendien bokeh effecten toevoegen.


1. Bij Field Blur wordt het hele beeld onscherp tenzij je van te voren een selectie gemaakt hebt, die blijf namelijk ongemoeid.


2. Bij Iris Blur wordt er geblurd vanuit een ronde /ovale vorm (lens).
Het middelpunt kun je verplaatsen.
 De buitenkant is rond ovaal en bijna vierkant (met ronde hoeken te maken). Dit doe je door op het witte vierkantje te gaan staan (rechts schuin bovenin het selectiekader).

 

De grootte van de overgang van scherp naar vaag kun je veranderen door op de witte rondjes te slepen (met de muis). Wil je aan de ene kant een grotere overgang als aan de andere kant dan kun je één rondje verplaatsen met de "alt" ingedrukt. (Zoals ook te zien is in de grote foto boven).

 3. Tilt-Shift
Het tilt-shift effect is behoorlijk populair momenteel. Het wordt voornamelijk gebruikt om miniatuureffecten te creëren. Dit bereikte je vroeger door te fotograferen met een technische camera. Hoewel het daar veel in reclamefotografie gebruikt werd om de aandacht op belangrijke punten te leggen en sfeer te creëren. Daarna kwamen er tilt-shift lenzen waarmee je in het digitale tijdperk dit effect kon proberen te krijgen.

Helemaal hetzelfde effect krijgen lukt met dit filter natuurlijk niet omdat je met een technische camera ook de diepte in kon.

Het effect is een rechte lijn. De overgang van scherp naar onscherp zit tussen de gestippelde en niet gestippelde lijn. De mate van overgang bepaal je ook hier het witte puntje dichter of verder van de gestippelde lijn te bewegen. De overgang aan één kant veranderen kan weer met de "alt" ingedrukt.


Als je eerst een selectie maakt en daarna en tilt-shift blur eroverheen maakt wordt het effect versterkt. Je kunt alleen het blurbereik zien door de letter "M" in te drukken.
 Ook kun je dit blurbereik als alpha kanaal bewaren in de kanalen.


Combinatie van tilt-shift en een selectie geeft "miniatuur" idee.

Alle 3 de effecten hebben een optie bokeh.
Hierbij heb je de keuze tussen licht en kleur bokeh (kleur gaat niet werken zonder licht).
Bovendien kun je bepalen in welk gebied: welke grijstinten je de bokeh wilt, dit heeft effect op de kleuren die je gaat zien en op de grootte van de bokeh.
Bokeh wordt toegevoegd in de vervaagde gebieden.


alleen light bokeh op klein licht gebied (29/30)
Light bokeh en kleur op klein licht gebied (29/30)
Light bokeh en kleur op groter licht gebied (29/45)
Light bokeh en kleur op ander licht gebied (61/67)

maandag 30 januari 2012

Huid verzachten

Hieronder 1 van de vele methodes om huid plaatselijk te vervagen, zachter te maken.
1. Werk vanuit een duplicaat laag
2. Ga naar filter > convert for smart layers
3. Ga nu naar filter > blur > surface blur.
Venster surface blur

4. In het venster dat je dan krijgt kun je invullen hoeveel je wilt vervagen. De hoeveelheid is, behalve van smaak,  afhankelijk van de grootte van je document > OK

5. Als je nu in het lagenpaneel kijkt zie e dat er een masker gemaakt is.

6. Draai dat masker om (zodat het zwart wordt) met CMD / CTRL + I

Lagenpaneel





 7. Kies nu een zacht penseel en verminder de opaciteit en flow. Zet bovendien airbrush aan.
Ga met "wit" tekenen over de plekken waar je het blur effect wilt zien. (in het masker tekenen dus).

8. Het masker zelf kun je zien (als de dat wilt) door erop te klikken met "alt" ingedrukt. Je kunt ook in deze zwart-wit afbeelding zelf tekenen.

origineel
plaatselijk surface blur