PortraitPro gekocht en een kwartiertje mee lopen spelen. Zie ik er ineens bijna uit als een model. Je kunt echt alles veranderen. eenvoudig met schuitjes. Het wijst zichzelf. Je kunt heel verschillende resultaten krijgen omdat het licht, contrast, saturatie e.d. allemaal te veranderen zijn.
Posts tonen met het label huid. Alle posts tonen
Posts tonen met het label huid. Alle posts tonen
woensdag 12 maart 2014
maandag 8 april 2013
Een omslachtige manier retouche (maar wel mooi)
Als uitgangspunt deze foto waarbij ik dan wel een leuke vogel op mijn hoed heb, maar ook enorme wallen onder mijn ogen en vlekken op de huid. Eén van de vele methoden om deze weg te halen. Een beetje omslachtige dat wel beschrijf ik hieronder.1. Dupliceer je bestand en ga naar filter > blur > gausiaans blur en kies een redelijk groot aantal pixels. Ongeveer 20 tot 30 % van de bestandsgrootte. Mijn bestand is 76MB (1 laag) en ik kies 23 px.
2. Ik dupliceer nogmaals het originele bestand en nu kies ik voor image > apply image.
Bij layer kies ik de zojuist geblurde laag en ik kies voor blenden modus "add".
LET op: invert aan en scale op 2.
3. In het lagenpaneel zet je deze nieuwe laag op linear light.
(Het resultaat lijkt inderdaad op dat van filter high pass en dan geblurd.)
Dit komt best nauwkeurig. Wil je het resultaat iets verminderen dan kan dit door de middelste laag (die van het blurren) in opaciteit te verminderen.
Wat je met deze methode doet is het stempelen van de structuur. Om dit duidelijk te maken heb ik hieronder de rand van de hoed gestempeld rechts van de neus. Je ziet dat de kleur niet mee gestempeld wordt maar de textuur wel.
6. Je raakt zo ook gemakkelijk de ruis kwijt en maakt het gezicht erg glad zoals hieronder te zien is, is mij te glad.
7. Ik maak daarom boven deze lagen nog een nieuwe laag aan die ik vul met 50% grijs (edit > fill > 50% grijs). Ik ga daarna naar het lagen paneel en daar zet ik de laag op > overlay.
Daarna ga ik naar filter > noise > add noise en afhankelijk van de bestandsgrootte voeg ik noise toe.
10% ongeveer van de bestandsgrootte. Dus is je bestand 40MB dan ongeveer 4%.
Je krijgt daardoor een mooie textuur over je hele beeld.
![]() |
| Bestand zonder noise toegevoegd; retouche is duidelijk zichtbaar |
![]() |
| Bestand met noise toegevoegd; soort korreltje waardoor retouche niet zichtbaar, scherper resultaat |
maandag 30 januari 2012
Huid verzachten
Hieronder 1 van de vele methodes om huid plaatselijk te vervagen, zachter te maken.
7. Kies nu een zacht penseel en verminder de opaciteit en flow. Zet bovendien airbrush aan.
Ga met "wit" tekenen over de plekken waar je het blur effect wilt zien. (in het masker tekenen dus).
8. Het masker zelf kun je zien (als de dat wilt) door erop te klikken met "alt" ingedrukt. Je kunt ook in deze zwart-wit afbeelding zelf tekenen.
1. Werk vanuit een duplicaat laag
2. Ga naar filter > convert for smart layers
3. Ga nu naar filter > blur > surface blur.
![]() |
| Venster surface blur |
4. In het venster dat je dan krijgt kun je invullen hoeveel je wilt vervagen. De hoeveelheid is, behalve van smaak, afhankelijk van de grootte van je document > OK
5. Als je nu in het lagenpaneel kijkt zie e dat er een masker gemaakt is.
6. Draai dat masker om (zodat het zwart wordt) met CMD / CTRL + I
Ga met "wit" tekenen over de plekken waar je het blur effect wilt zien. (in het masker tekenen dus).
8. Het masker zelf kun je zien (als de dat wilt) door erop te klikken met "alt" ingedrukt. Je kunt ook in deze zwart-wit afbeelding zelf tekenen.
maandag 5 december 2011
Huid verbeteren
![]() |
| origineel |
In dit voorbeeld heb ik een origineel waarvan ik de huid snel wil verbeteren.
1. Dupliceer de laag.
2. Blur de gedupliceerde laag: filter > blur > gausiaans blur. (in dit geval maar een beetje is ook afhankelijk van de resolutie en het formaat van de foto).
![]() |
| filter > blur > gaussiaans blur |
3. Maak nu een masker zodat het blurren slecht plaatselijk te zien is op de haren en zodat de ogen en lippen scherp zijn.


4. Eventueel kun je het masker nog aanpassen in het masker paneel: hier heb ik de rand iets gefeatherd (transparant gemaakt in de randen; voor een mooiere overgang)
![]() |
| Het eindresultaat |
(Grain/Korrel kun je niet toevoegen in een 16 bits bestand).
- Maak hiervoor een nieuwe laag aan die je vult met 50% grijs: edit > fill
- Zet de laag op "overlay"
6. Ga naar filter> noise > add noise om ruit toe te voegen. Hoeveel ruis je hier toevoegt ligt ook weer aan de grootte van het document en de resolutie. Ook kies ik onder voor monochromatic (zwart wit). Ruis en korrel creëren een illusie van scherpte. Bovendien maakt het het totaal meer een geheel waardoor het minder gephotoshopt lijkt.![]() |
| Resultaat met ruis toegevoegd |
Abonneren op:
Posts (Atom)






















