maandag 26 maart 2012

Licht effecten PS CS6

Zoals hij er in CS4 uitzag
Terug van weggeweest (werd in CS5 niet 64 bits ondersteund) is het filter lighting effects.

En gelukkig is de functie bij zijn terugkomst geweldig verbeterd. In CS4 was het een grote gok hoe het eindresultaat er uiteindelijk uit zou komen te zien. Vaak moest je van voren af aan beginnen.

In CS6 heb je gewoon de controle over wat je doet.








Er zijn 3 soorten lampen die je ter beschikking hebt: point, spot en infinite.
point 

spot

infinite

















presets


lamp bijplaatsen doe je door op de icoontjes te drukken.
properties venster.
Een aantal presets

Er is een reeks van presets en je kan ook zelf meer lampen bijplaatsen. (boven in de menubalk).

Bovendien kun je in het propeties venster (rechts) het soort licht, de kleur, de gloed e.d. bepalen.

Deze functie is niet alleen leuk om sfeer te maken in je foto. Je kunt er ook aardige lichtplannen mee maken voordat je gaat fotograferen.

filter: adaptive wide angle



Er is een nieuw filter bij gekomen: adaptive wide angle. Hiermee kun je lens eigenschappen veranderen. De foto die ik gebruik is gemaakt met een 17mm lens. dit wordt bij openen meteen door het filter herkend. Ook krijg ik de optie "perspective" te zien. Zou ik een fisheye foto openen dan krijg ik dat menu.





In het beeld ga ik op zoek naar lijnen die recht moeten lopen. Ik ga ze zelf trekken. Zodra ik een verticale of horizontale lijn plaats komt er een cirkel te voorschijn. Hiermee kan ik de hoe van de lijn veranderen. Oftewel de lijn loodrecht trekken





Lijn is niet helemaal doorgetrokken (rechts) waardoor die daar rond blijft lopen

Lijn dit keer wel doorlopend tot eind gebouw waardoor hij rechter gaat lopen, wel scheef
Als je op de cirkel gaat staan kun je de lijn roteren onder een zelf te kiezen hoek (de maten zijn dan af te lezen; zeer precies)
Nadat ik lijnen in beeld heb gezet (niet aan de randen maar juist een beetje in het beeld, heb ik de crop op 0.10 gezet met  dit als resultaat, waarschijnlijk niet de bedoeling, maar ik vind het gaaf.

zondag 25 maart 2012

Nieuw in PS CS6

Wat is er eigenlijk nieuw in PS CS 6?

Hieronder een lijstje. Ik hoop over  het meeste zo snel mogelijk een artikel te schrijven.
Dit lijstje wordt in dat geval aangepast met een linkje.

1. De interface is donker. Deze kun je wel lichter zetten in de voorkeuren (preferences). Dat is maar goed ook want op een beamer is de donkere variant niet te zien.

2. De meeste gereedschappen werken veel sneller. Dit is echt te merken in filters zoals liquify.

3. Een aantal functies zijn terug van weggeweest (meestal ook verbeterd).
   - filter > render > lighting effects (is nu geen gokwedstrijd meer; je ziet wat je doet) http://hildemaassen.blogspot.com/2012/03/licht-effecten-ps-cs6.html

   - file > automate > contact sheet II (doe ik zelf meestal in Lightroom of Bridge)
   - file > automate > pdf presentation (ook dat doe ik in Bridge of Lightroom)

4. De croptool is compleet veranderd. Daarbij kun je in de menubalk niet meer de resolutie kiezen (wel in een submenu). In plaats van het kader verdraaid de uit te snijden afbeelding. Bovendien kun je dat doen met hulplijnen voor bijvoorbeeld de gulden snede. Ook is er een waterpas waarmee je kunt aangeven welke lijn je recht wilt hebben. Net zoals in Lightroom. http://hildemaassen.blogspot.com/2012/03/crop-uitsnijden-ps-cs6.html
Nieuw is ook de perspectief croptool http://hildemaassen.blogspot.com/2012/05/perspective-crop-tool-cs6.html

5. Op verschillende momenten verschijnen maten en hoeken in beeld: bij de croptool, transformtool, verplaatsen, vectoren e.d.

6. Er is een nieuw gereedschap: de content aware move tool (remix tool) waarmee je iets kunt verplaatsen waarbij de oude plaats ingevuld wordt en het verplaatste op de nieuwe plek ook zo goed mogelijk komt te staan. http://hildemaassen.blogspot.com/2012/05/content-aware.html

7. Als je de patchtool gebruikt kun je dit naast op de normale manier nu ook op de content aware manier doen. http://hildemaassen.blogspot.nl/2012/10/content-aware-patch-tool.html

8. Filter blur. Er zijn 3 nieuwe blurfilters: tilt-shift, iris en field blur. http://hildemaassen.blogspot.com/2012/05/filter-blur-cs6.html

9. Er is een nieuwfilter adaptive wide angle genoemd waarmee je perspectief kunt veranderen en bijvoorbeeld een fish eye foto kunt recht trekken. Ook panorama's worden herkend. http://hildemaassen.blogspot.com/2012/03/filter-adaptive-wide-angle.html

10. De functie selecteren op kleurbereik heeft een nieuwe "skintone" (huidskleuren) optie.

11. De auto methoden van de curve, brightness en contrast en levels is aanzienlijk verbeterd.
http://hildemaassen.blogspot.com/2012/03/verbeterde-auto-functies.html

12. Je kunt op de achtergrond opslaan (en tussendoor doorgaan met een andere foto). Ook kun je automatisch opslaan en automatisch bestanden herstellen (prefernces > file handeling)

13. Het filter liquify heeft een brush die van 1.500 max grootte naar 15.000 gegaan is. Ook is hij aanzienlijk sneller.

14. In de raw verwerking kun je plaatselijk de witbalans veranderen. Ook is er een nieuwe methode om ruis weg te halen. De volgorde van werken is bij het eerste venster (highlights, contrast, exposure e.d. veranderd. De clarity functie heeft subtielere overgangen. http://hildemaassen.blogspot.com/2012/03/ruis-in-ps-cs6-en-lightroom-4.html
In RAW kun je in curven per kanaal bewerken http://hildemaassen.blogspot.com/2012/04/printen-in-cs6.html
Plaatselijke wijzigingen adjustment brush en gradient: http://hildemaassen.blogspot.nl/2012/09/plaatselijke-wijzigingen-in-raw.html

15. Er is een nieuw adjustmentlayer: colour lookup (lijkt eigenlijk meer op een filter in de werking)
http://hildemaassen.blogspot.com/2012/03/color-lookup.html
http://hildemaassen.blogspot.nl/2012/10/video-kleur-veranderen.html
http://hildemaassen.blogspot.nl/2012/10/adjustmentlayers.html  (alle adjusmentlayers op rij)

16. Je kunt filmpjes openen en beter bewerken (incl. geluid) /het animatievenster heeft nu timeline.
http://hildemaassen.blogspot.nl/2012/10/een-stilstaand-beeld-bewegend-maken.html
http://hildemaassen.blogspot.nl/2012/10/effecten-adjustments-en-filters-binnen.html

17. Je hebt een paneel character stylen en paragraph stylen (net als in Indesign)

18. De paden werken beter. Ook kun je aan een pad een lijn toekennen met vulling (zoals in Illustrator) De vulling kan een gradient of stroke zijn. http://hildemaassen.blogspot.com/2012/03/paden-in-ps-cs6.html
http://hildemaassen.blogspot.nl/2012/10/even-spelen-met-letters-in-ps.html

19. Er is een nieuw potlood: erodible tips. Dit slijt door gebruik net als een echt potloodje: puntenslijper is gelukkig ook aanwezig. (werkt bij gebruik van bijv. wacom tablet)
http://hildemaassen.blogspot.nl/search/label/erodible%20brush

20. Het printmenu is helemaal gewijzigd. Het is nu o.a. ook mogelijk in het menu een gedeelte van een afbeelding aan te duiden wat je wilt printen. http://hildemaassen.blogspot.com/2012/04/printen-in-cs6.html

21. Sneller in 3D werken. Een 3d object is te plaatsen op een van te voren in vanshingpoint geselecteerd vlak. De view opties staan nu in bij de verplaats tool.

22. Shapetool heeft nieuwe mogelijkheden. Zoals een rand met gradient of patroonvulling.
http://hildemaassen.blogspot.nl/2012/09/shape-in-ps-cs6.html

23 In het HDR venster is een nieuw vinkje bijgekomen: edge smoothness. http://hildemaassen.blogspot.nl/2012/09/hdr-in-cs6.html

24. Zoeken binnen lagen op soort, effecten, paden, etc. http://hildemaassen.blogspot.nl/2012/10/zoeken-binnen-lagen.html

zaterdag 24 maart 2012

Ruis in PS CS6 (en lightroom 4)

In Photoshop en lightroom 4 is een nieuwe rekenmethode gemaakt om ruis te verminderen. In de Photoshop versie CS5 hadden we op dat gebied al geweldige vernieuwingen gezien. 

Wat is er nu verbeterd? Het programma is nog beter in staat om bij met name over en onderbelichte partijen ruis te herkennen als zodanig. Dit heeft gevolgen voor de hoeveelheid stops (EV) die nog te corrigeren zijn en voor de manier waarop ruis onderdrukt kan worden. Er blijft daardoor ten opzichte van de vorige methode meer detail over. Overgangen worden niet meer uitgebeten en worden zachter: een groter dynamisch bereik dus. In de nieuwste methode kun je daardoor ook verder gaan met het onderdrukken van ruis (hogere getallen invullen).

Uiteraard moet je als je ruis weg wilt halen dit altijd op minimaal 100% doen; dan zie je pas wat je doet.

In de voorbeelden hieronder (ook op 100%) zijn in het ruisonderdrukkingsscherm in alle 3 de gevallen dezelfde getallen gebruikt. 
Nieuwe Methode 2012 (CS6 en LR4)
Tweede methode 2010 (CS5 en LR3)
Eerste methode 2003 


Het uitroepteken rechtsonder betekend dat er een oudere ruisonderdruk methode gebruikt wordt. Wil je naar de nieuwste versie dan hoef je daar alleen maar op te klikken.
In het venster "camera calibration" kun je terug naar eerdere versies.

Venster camera kallibratie
Venster verscherpen en ruis reductie


vrijdag 23 maart 2012

3D combinatie van technieken

Vandaag iemand geholpen met een foto omzetten naar 3D. (Gewoon met CS5) Daarbij 2 technieken door elkaar gebruikt. Alleen te zien met bril.

Het resultaat; ja helaas alleen te bekijken met een 3D brilletje.

het lagenpallet
We hebben de boog(MG0625)  uitgesneden en vergroot zodat die op de voorgrond paste. Deze laag staat bovenop. We hebben er verder niets mee gedaan. Wel staat hij boven op volgorde van lagen is erg belangrijk. Hetgeen wat het verste naar voren moet komen moet bovenop staan.

Laag 2 is het trappetje. Dit is gekopieerd naar een nieuwe laag . De laag hebben we omgezet via 3D> postcard from layer.
Daarna zijn we weer naar het #d menu gegaan en nu kiezen we voor render settings. De parallax bepaald de "heftigheid". Een te hoog getal wordt onrustig voor het oog. De focal Plane is naar voor (hier 20) of naar achter bijvoorbeeld -20.

parallax 15 en focal plane 15



We hebben geprobeerd de achtergrond op dezelfde manier naar achteren te zetten maar dat was niet mooi. De laag staat daarom uit. De lagen 3D en 3D copy zijn op een ander manier omgezet. We hebben bij de bovenste laag (3D copy) het layerstyle effect geopend (dubbel klik op laag). In de blending opties is het rode kanaal uitgezet. vervolgens zijn we gaan schuiven met deze laag en een brilletje op waardoor we konden zien wat we deden. De foto's zijn iets te kort dus in layer 3 hebben we het blauw aangevuld.
effect: layer style > blending opties > rode kanaal uit



donderdag 22 maart 2012

Verbeterde "auto" functies PS CS6

In de levels, contrast en brightness en curve is de "auto" optie sterk verbeterd. Ook zie je wat er gebeurd en kun je dit naar eigen smaak en/of wens nog aanpassen. Ik heb alle 3 de methoden met elkaar vergeleken. Op de foto die ik daarvoor gebruikt heb waren de 3 resultaten amper van elkaar te onderscheiden.

brightness/contrast met "auto"
curve veranderd plaatselijk met "auto"


before / after levels


Crop, uitsnijden PS CS6

Het uitsnijd gereedschap (croptool) is behoorlijk veranderd. Een paar veranderingen:

triangle
 - Nieuwe grips (in de hoeken) De " oude look" is ook nog in te stellen (letter P)


Golden spiral

-  Je kan verschillende overlays zien met o.a. gulden snede (golden ratio), gulden spiraal (golden spiral) driehoeken (triangle).
Je kunt hiertussen kiezen m.b.v. de "O".
Wil je bijvoorbeeld de spiraal spiegelen dan kan dit met "Shift + O".

Golden spiral gedraaid
golden ratio




 In de balk is alleen de breedte en de hoogte nog in te stellen. Wil je ook de resolutie veranderen dan moet je naar het submenu size & resolution.
Daar kun je bij de bron(source) ook de maten van het active document als uitgangspunt nemen.
Het is mogelijk de uitsnede te verdragen met de "straighten" tool (In CS5 kon je de liniaal als zodanig gebruiken). In plaats van het uitsnijdkader zal de achtergrond draaien. Je hoeft dus niet meer je hoofd in bizarre hoeken schuin te houden. (Lightroom gebruikers kennen dit principe al langer).

De achtergrond draait mee.

De straighten tool is een waterpas.
In het cropmenu zie je in het lagenmenu een "crop preview"












Wat echter wel verdwenen is is de functie "perspectief" binnen de croptool (of ik heb hem nog niet kunnen vinden). Hoe die werkte heb ik eerder beschreven in het volgende artikel: http://hildemaassen.blogspot.com/2011/02/crop-tool.html
Inmiddels wel gevonden: er is een nieuwe perspective croptool meer lezen op: http://hildemaassen.blogspot.com/2012/05/perspective-crop-tool-cs6.html


Paden in PS CS6



Nieuw in CS6 is dat de vectoren echt vector zijn geworden. Van een gemaakt path (pad) is de plaats van 1 punt te veranderen (zoals als sinds jaar en dag in Illustrator het geval is).




















Voor het maken van een selectie hoef je niet meer naar het path paneel. Dit kan in de balk bovenin.
Je kunt dan meteen ook kiezen wat de feather is. In dei balk zitten een enorme berg functies verstopt in submenuutjes.




Erg prettig werkt "rubber band". Je ziet dan heel precies hoe je het path aan het maken bent en hebt een veel betere controle tijdens het maken ervan.

Als je in plaats van een path een shape maakt dan kun je zowel de vulling (ook het gebruik van patronen is hierbij een optie) als de stroke bepalen.















Als je als stroke een stippellijn gebruikt of streepjes dan zijn deze net zoals in Illustrator uit te vullen zodat de hoeken gespiegeld zijn. (was nieuw in Illustrator CS5).

Color Lookup

Color Lookup is een nieuwe Adjustmentlayer in Photoshop CS6 (vandaag in Beta verschenen) die eeen aantal voorinstellingen van effecten in zich heeft. Hieronder zie je ze op dezelfde foto uitgevoerd in alfabetische volgorde.